Lo scoiattolo Zeno, dopo aver perso tutti i peli della sua coda nel primo episodio e aver visitato il paese di Acquablanda nel secondo, conoscendo tanti nuovi amici, stavolta desidera invitare tutti i bambini a divertirsi, compilando cruciverba, completando disegni, rispondendo a indovinelli e riproducendo la sua immagine attraverso un origami. Nel difficile percorso della malattia e della terapia per Zeno infatti, come per tutti i bambini, giocare e divertirsi è fondamentale, perché ¿Il gioco è la medicina più grande¿, come diceva Lao Tze. Scopri anche tu i giochi che ha inventato Zeno e, perché no, inventane di nuovi, da condividere con gli amici! Età di lettura: da 4 anni. Das Urheberrecht an bibliographischen und produktbeschreibenden Daten und an den bereitgestellten Bildern liegt bei Informazioni Editoriali, I.E. S.r.l., oder beim Herausgeber oder demjenigen, der die Genehmigung erteilt hat. Alle Rechte vorbehalten.