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Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code (Martin, Robert C.)
Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code
Untertitel Deutsche Ausgabe
Autor Martin, Robert C.
Verlag bhv / mitp
Co-Verlag Mitp (Imprint/Brand)
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2009
Seiten 480 S.
Artikelnummer 4344011
Verlagsartikelnummer 826655480
ISBN 978-3-8266-5548-7
Auflage 1 A. 2009
Reihe mitp Professional
CHF 53.50
Zusammenfassung
  • Kommentare, Formatierung, Strukturierung
  • Fehler-Handling und Unit-Tests
  • Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells

Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein.

Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden - anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden.

Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen.

Clean Code besteht aus drei Teilen: Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird - wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern.

Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren.

Aus dem Inhalt:

  • Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden
  • Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln
  • Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen
  • Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist
  • Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern
  • Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln

»Clean Code ist eine wirkliche Bereicherung für Ihre Arbeit.« (Raspberry Pi Geek Magazin, 07/2022)

»"Clean Code" spart nicht mit Beispielen und liefert eine Fülle bedenkenswerter Anregungen für das Schreiben von besseren Programmen.« (Linux Magazin, 03/2022)
»Mit leicht verständlicher Sprache Wesentliches umfänglich erklärt. Gute Anregung zur Codegestaltung.« (Klaus Koob vom taylorix Institut für berufliche Bildung e.V., 04/2021)
»Clean Code ist ein sehr erfolgreiches Buch und das zu Recht.« (nososo.de, 01/2021)
»Clean Code" ist ein Werk mit viel Tiefgang. Uncle Bob schreibt bereits in der Einführung, dass sich "Clean Code" nicht einfach zwischen Start und Landung eines Flugs konsumieren lässt, sondern er fordert harte Mitarbeit ein. Wer sich aber darauf einlässt und sich das Werk erarbeitet, dem wird das Handwerkszeug mitgegeben, in Zukunft sauberen Code zu schreiben. Das Buch hat sich einen Stammplatz im Kreis der Klassiker der Softwareentwicklungsbücher redlich verdient und einen Platz im Regal von Informatikstudenten und schon praktizierenden Entwicklern ebenfalls.« (heise Developer, 17.11.2010)

Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.