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Spiele programmieren mit Unity (Schumann, Hans-Georg)
Spiele programmieren mit Unity
Untertitel Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Autor Schumann, Hans-Georg
Verlag bhv / mitp
Co-Verlag Mitp (Imprint/Brand)
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2020
Seiten 424 S.
Artikelnummer 34662351
Verlagsartikelnummer 74750170
ISBN 978-3-7475-0170-2
Auflage 2021
Reihe mitp für Kids
Sonstiges Ab 12 J.
CHF 35.50
Zusammenfassung
  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.

Aus dem Inhalt:
  • Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
  • Mit einem Crashkurs zur Programmiersprache C#

Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 2020 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Zum Download findest du zudem alles, was du sonst noch so zum Spiele-Programmieren brauchst.

Zum Download: Unity 2020 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«.

Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7

Aus dem Inhalt:
  • Unity starten
  • 2D oder 3D?
  • Waten, Schwimmen, Tauchen
  • Ein Navigator für die Kreatur
  • Angriff und Verteidigung
  • Strahlen, Partikel und Sound
  • Game Tuning

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.